Juegos

GSD Las Suertes acoge con éxito la jornada nacional sobre gamificación educativa JGA25

GSD Las Suertes acoge con éxito la jornada nacional sobre gamificación educativa JGA25

La gamificación se abre paso en las aulas como herramienta clave para motivar y mejorar el aprendizaje. GSD Las Suertes ha reunido este fin de semana a más de 240 docentes de toda España en una jornada educativa centrada en esta metodología innovadora, que combina narrativa, retos y recompensas para hacer del aprendizaje una experiencia […]

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Edicards renueva su catálogo con nuevos productos

Edicards renueva su catálogo con nuevos productos

La reconocida marca, especializada en papelería y productos educativos, presenta una nueva colección de artículos y refuerza su compromiso con la innovación, el diseño y la sostenibilidad La nueva línea de productos de Edicards incluye libretas coloridas de diseño exclusivo, disponibles en formatos A5 y A6, libros de pegatinas temáticos, agendas y calendarios, libros de

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Cuando el aburrimiento digitaliza el ocio: cómo evitar el exceso de pantallas durante el tiempo libre

Cuando el aburrimiento digitaliza el ocio: cómo evitar el exceso de pantallas durante el tiempo libre

Al ser días sin colegio, con rutinas más relajadas, las vacaciones se convierten en un reto para las familias a la hora de gestionar el tiempo libre de los menores sin que el uso de pantallas se dispare. Desde Qustodio, recomiendan que, aunque el descanso y el ocio son esenciales para el desarrollo infantil, deben

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Un cuento que fomenta la empatía y la inclusión a través de la tecnología

Un cuento que fomenta la empatía y la inclusión a través de la tecnología

Más del 10% de la población española tiene algún tipo de discapacidad, y la accesibilidad en las nuevas tecnologías es clave para su inclusión. El cuento ‘Miguel y Carmen se divierten con las nuevas tecnologías’, escrito por Claudia Tecglen, pone de relieve cómo la accesibilidad fomenta la igualdad y la participación entre adolescentes. Los compañeros

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